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用coreldraw 画折扇

来源:火狐游戏平台    发布时间:2025-12-29 11:21:11

  1)用【矩形东西】建一个长条形矩形,点绘图区上方的【特点列】中最右边的【转换为曲线】按钮(ctrl+Q),将矩形转成曲线形式。

  2)点【形状东西】,用光标框选矩形下边的两个端点,此两个端点变成黑色点。

  4)光标接近矩形下边一个端点,待光标变成十字时,按【shift】+【左键】,水平向矩形内侧迁延,则矩形两个侧边向中线方向歪斜,矩形变成等腰梯形。

  6)点选【椭圆东西】中的【三点椭圆东西】,以图形的下边两个端点为椭圆的两点创立一个椭圆,与前面做的窄梯形相交,与梯形的两腰相切。

  7)点【空格】回到【选择东西】状况,选中以上两个图形,点【特点列】-【焊接】按钮,两个图形组成一个图形,边骨形状完结。

  点【填充东西】-【图样填充】,弹出图样填充面板,其间,点选【位图】选相关图画,点【改换】-【旋转】90,勾选【将填充与目标一同改换】,则木纹图样将随边骨图画同方向移动。

  点【交互式谐和东西】组中的【交互式通明东西】,【特点列】中,【通明类型】选【规范】,【开端通明度】选59%,则边骨呈现明暗立体感。

  10)空格回到【选择东西】,框选边骨图形,即把前后两个图画都选上,再点【特点列】的【群组】,则再移动边骨图画,立体感随行。

  【选择东西】状况,双击边骨图画,呈现旋转状况,点旋转中心点拖移到边骨下边适宜方位,作为扇子轴心。

  13)点【多边形东西】,边数选50左右,一起按【shif】+【ctrl】,光标自扇子边骨的穿插轴心开端按左键向上迁延,至边骨上边际邻近,先松左键,构成多边形。

  14)点【形状东西】,按【ctrl】,点多边形一个节点,向中心方向迁延少量,则每距离一个节点同步向中心方向移动相同距离,构成扇面的折边。此多边形记为【多边形a】。

  15)向中心方向做一个较小半径的等边数的多边形,记为【多边形b】。【选择东西】状况,点选多边形,多边形周围呈现8个黑色边界点,光标移动到对角线上的一个边界点,待光标变成多箭头时,按【shift】一起,按左键向中心方向迁延,恰当方位,左键不放,一起按右键仿制,增加【多边形b】完结,填充色彩。

  16)【选择东西】状况,点【多边形b】,再按【shift】点选【多边形a】,则将【多边形a】和【多边形b】一起选中,点【特点列】中的【修剪】指令,则将【多边形b】盖住的【多边形a】部分剪除,此刻【多边形a】仅仅最外围的一个多边形环。

  17)依照第15步的办法,点【多边形b】,再向中心方向创立一个更小半径的【多边形c】,作为扇面的下边际。

  18)点选【多边形c】【多边形b】,再点【特点列】的【后减前】,【多边形c】区域镂空,显露边骨。

  19)【选择东西】状况下,一起点中【多边形a】【多边形b】,按【特点列】中【群组】指令,构成群组图形,记为【群组ab】。

  20)用钢笔东西沿边骨外沿画一个闭合图形,记为d,掩盖边骨夹角以外【群组ab】的图形。

  21)【选择东西】状况下,点中图形d,按【shift】一起左键点中【群组ab】,在【特点列】中,点【后减前】。则开始构成扇面图形。

  22)点中压在上面的边骨,再点右键,呈现菜单,其间点选【次序】-【置于此目标前】,光标变为一个黑箭头,将此黑箭头指向扇面图形,按左键确认,则此边骨压于扇面之上。

  23)仿制一个边骨副本,以下边轴心为轴心,滚动边骨副本至正中方位,用【形状东西】将这个副本变得更窄,更短一些,再填充适宜的木纹图画。再可参照做边骨立体感的做法,给其加上立体感。构成一个小骨图画。

  24)将此小骨旋转至最左面扇面折页左右居中的部位,点回【选择东西】,再选中此小骨,再点小骨,进入旋转形式,向右侧隔一个折页旋转仿制第二个小骨,之后,按【ctrl】+【D】,用再制指令,仿制出其它小骨。然后,对一些小骨进行微调旋转,使悉数小骨距离一个折页左右居中。

  25)【选择东西】状况,左键点选扇面,右键拉出菜单,点【次序】-【到页面最前面】;再点选处于上面的边骨,相同的办法,将其置于页面最前面。

  26)点选【扇面】,再点【交互式通明东西】,在其【特点列】调通明类型为【规范】,通明度调为26左右,使扇面半通明,隐约可见小骨。

  27)用【贝塞尔东西】沿最左面的一个折页边际画出一个闭合图形,填充黑色;点【通明东西】,形式选规范,通明度调为95,则黑色图形变为通明淡灰,成为较暗折页,计为【暗页】。

  28)双击此【暗页】进入旋转形式,将旋转中心调到扇子下端的轴心处,旋转至距离折页处,仿制出第二个暗页;再用【ctrl】+【D】的再制指令,顺次仿制出其它暗页;再逐一微调暗页旋转至与相应折页对齐。

  29)以扇子下端转轴中心为圆心,做一个圆,用【交互式填充东西】填充线性是非黑渐变色,去掉圆的边框。此图画为扇钉垫圈。

  30)再做一较小的同心圆, 用【交互式填充东西】填充射线是非渐变色,去掉边框,此图画为扇钉。

  31)点【艺术笔东西】,在其【特点列】中,找选小鱼图样,在空白处拉出一行小鱼。再按右键,呈现选项菜单,点【离散艺术笔图层】,空白处点一下,再点图样中的鱼,右键菜单点选【撤销群组】,则此刻每个鱼可独自拉出。左键将选中的鱼拖到扇面上,摆在恰当方位。

  32)运用【次序】-【置于此目标之后】指令,将小鱼图画置于相应的暗页之下。

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